高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页游戏设计图片(推荐)3篇

2024年网页游戏设计图片 篇1

首先题主要明白,网页设计和游戏设计根本不是一回事儿...

游戏UI主要就是手绘板

普通的UI更多的是使用软件作图片

只能说在设计这个大类下一些共通的东西是可以互相拿来用的,游戏设计转界面设计容易而界面设计转游戏设计没有美术功底还是很吃力的。

游戏UI主要就是手绘板

UI设计其实面很广,我所知道的UI设计就业方向分游戏UI 和 移动端UI,但是游戏UI偏重于手游,入学游戏UI设计师的大致负责的工作内容包括以下几点:

游戏UI设计师的大致负责的工作内容包括以下几点:

1.需要负责一个项目中的UI界面,图标,LOGO和网页设计等与游戏相关的美术资源制作

2.负责和策划部门进行沟通,参与前期交互设计,UI和图标原型设计的讨论

3.需要和程序员商量游戏U在项目中的还原效果,例如,位置是否对齐,UI特效是否合适以及UI资源是否需要优化

4.需要向美术主管汇报整体工作进度,检查UI效果图和切图资源是否适合程序需要,功能是否满足策划案等情况

5.需要配合运营部门设计后期的各种日常活动界面和UI资源

做游戏UI还需要一些必备的基本功,大致是:手绘能力、色彩基本功、软件基本功、版式设计、创意练习基本功

手绘能力就不多说了,能力的强弱直接影响到设计师是否能够准确的表达出脑海中的创意和想法,手绘能力强则会很大程度上提高工作效率。

色彩基本功,颜色搭配的好了会形成强烈的产品个性风格,会让使用者看起来舒服。

软件基本功,photoshop基本上可以满足原画、UI设计等工作,当然使用其他软件类似于SAI(画线条很棒),AI(做矢量方便)也可以。但是一定要保证有一个掌握的非常熟练的软件。

版式设计,在做排版设计,游戏交互等方面时都会考验设计师的版式设计能力,好的版式设计会体现在构图上有主次之分,颜色搭配的合理,整体能够带给用户愉悦的心情体验,或是具有很强的视觉冲击力。

创意练习基本功,创意对游戏UI很重要,不同于app或是网页UI设计,游戏的弹性比较大,有些初学者会出现没有好的创意而苦恼这种问题,是因为平时看得少,练得少导致的。平时除了设计方面的资料和素材,还要对其他领域有一些了解,例如插画,原画,摄影,三维,手绘草图等,提高自己的审美能力,丰富大脑的创意思维。

之前有一些回答者也提到,美术功底很重要。假如说做一个APP的UI,可以简单到我只用画一些几何图形就可以实现界面美化,除非有一些需要手绘风格的插画。因为在app里不需要太复杂的图形,主要以功能为主,过于复杂可能还会让用户感到不适。拿一个按钮来说,APP里的按钮就是一个矩形,有些加一点阴影渐变什么的就可以了,而在游戏中它就会有很多的装饰性图形,更看重它的质感,与游戏风格的契合度,层次感,色彩等等。游戏UI的icon会更偏重写实风格。

游戏界面设计是一份非常有意思的工作,同时也是一个对设计师综合能力要求非常强的工作。其除了需要掌握一定的美术基础知识外,还需要掌握交互,用研设计,平面构成及版式设计等多种相关知识,既注重整体也不容忽视任何小细节。相对于一般的UI设计,它在乐趣性和风格多元化上有着无可比拟的优势。我们可以为一个“北欧海盗风格”的游戏做一款写实厚重感的主题设计,也可以为一款“小清新”或者“Q萌”的产品作相应配套的设计,还可以尝试未来科技感的“轻薄扁平化”。

2024年网页游戏设计图片 篇2

作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

首先,Web前端、UI设计、游戏开发和大数据这几个领域,目前都形成了各自比较庞大的技术体系,岗位也比较多,而且不同的岗位通常需要组织不同的知识结构,对于初学者来说,应该根据自身的知识基础和能力特点来选择感兴趣的方向。

从入门的难易程度上来说,UI设计要相对容易一些,而大数据要相对难一些。UI设计目前的岗位任务主要集中在交互设计和视觉设计上,学习的初期可以从基本的设计工具开始学起,初期学习难度还是比较低的,而且学习者也会很快建立起学习成就感,另外学习UI设计并没有太多基础知识的要求,所以学习门槛也相对比较低。当然,学习UI设计到后期还需要学习专业领域的相关知识,如果加入到互联网技术团队,还需要掌握开发技术的功能边界,否则设计出的产品很有可能无法实现。

大数据技术是当前的热点,掌握大数据技术也比较容易实现就业,比如当前的大数据开发岗位就有比较大的人才缺口。但是相比于UI设计来说,大数据的学习门槛还是相对比较高的,需要学习者具有三方面基础知识,包括数学、统计学和计算机,而且大数据整体的学习内容比较多,所以学习大数据方向还是比较辛苦的。

Web前端目前的学习难度也在不断攀升,随着云计算时代的到来,前端开发全栈化也是一个比较明显的发展趋势。从产业互联网时代的发展趋势来看,前端开发未来的就业前景还是很值得期待的,因为未来很多基于平台的开发都需要前端技术的参与。

最后,游戏开发行业在移动互联网时代得到了快速的发展,未来在5G时代也会有比较多的发展机会,虽然游戏开发的就业面相对比较窄,但是游戏开发的岗位附加值还是比较高的,所以如果对于游戏开发比较感兴趣,选择从事游戏开发也是不错的选择。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年网页游戏设计图片 篇3

谢谢邀请,从问题来看,我不清楚你是即将毕业的应届生,还是准备进行it培训的社会人员。还有,你问题中提到是游戏设计好还是软件设计好。你想你所谓的设计应该是

现在,我假定你打算从事研发工作,而非设计(美术设计)。

先从技术层面分析,游戏和软件研发所使用的编程语言是不同的。举个例子,你从事软件开发,可能更多需要使用的是java语言。而从事游戏开发,可能需要用到的是c++。相比之下,java语言更容易入门。c++因指针,内存管理等问题显得更加晦涩。当然,如果你是应届毕业生,并且有良好的c++学习基础,那就另当别论了。

从市场需求来看。目前北方的游戏娱乐产业公司相对较少。这就导致对c++从业者的需求量没有java高。因为很多企业级软件都是使用java开发,即便你认为可以使用php等语言进行快速开发,但是企业也不愿意这么做。除非你去一些小型创业公司,他们出于工期考虑,可能会让你使用一些除java之外的流行语言。但是我可以负责任的告诉,受到投资和营商环境的影响。北方创业公司的存活周期比你想象的要短。

如果你在南方,做游戏开发可能就会好一些。因为游戏开发需要结合动漫,运营等上下游产业进行持续的研发运作。南方在这些年已经有了很好的上下游产业积累。所以,游戏岗位的就业机会更多。

就目前情况来看,无论是游戏还是软件研发,人才缺口都非常大。大到学校和培训班量产都不够。但这里的缺口,是面向中级人才开放的。你可能会听到很多it从业者抱怨工作不好找。这种情况对于中级软件从业者是不存在的,除非你实在太烂(语言表达和技术水平)。所以,无论从事软件还是游戏研发,你都要做好战斗准备。

结论是,如果你在有编程基础,那么就从事你擅长的方向,这个方向可以根据你掌握编程语言的种类来定。同时还要结合自身处境,准备在南方,还是北方。根据市场需求的宏观层面把握自己的方向。有好的土壤,你才能更好的生长。最后,就是兴趣了,如果你对选择的方向提不起兴趣,那么我估计你坚持不了太久。因为你选对了,就是乐趣,选错了,就是无尽的痛苦,以致最后不得不放弃。

如果你仍然有疑惑,可以把你的具体情况告诉我,我们做进一步分析。

(欢迎关注我,与我讨论互联网,软件,创业财经等问题)

猜你喜欢